Comment lancer une communauté ? Pourquoi pas en lançant une petite campagne de publicité dans des magasines spécialisés, ou lors de festivals de jeu (pas un mot au FLIP... dommage) ?
Et en attendant, pourquoi ne pas proposer un mode "play & pass" : pouvoir jouer à plusieurs sur un seul iPhone serait certes plus long, mais permettrait de rendre une utilité à cette application en attendant quune communauté se forme (ça pourrait même aider à la lancer en attirant plus de monde !).
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